2008年08月16日

OpenGL 3.0仕様公開/OpenGL3.0で何が変わるか?

OpenGL3.0の仕様がようやく公開されました。

【関連ページ】
OpenGL 3.0仕様書
http://www.opengl.org/documentation/specs/

アナウンスからゆっくりしてましたので期待していましたが、
結局、最新の各種拡張を正式に組み入れただけに
近い内容です。散々待たせて・・・とは言いませんが、
旧来のOpenGL APIも当面はそのまま動きそうです。
※ 別コンテキストとして扱われるようです。

ですが、旧来のAPIセットの利用は推奨されていません。
事前に話が出ていたように、旧来のAPIセットの多くは
将来のバージョンで削除されることが明記されています。
今後、OpenGL上で描画ライブラリを実装する場合、
特に注意が必要です。

それにしても、この仕様書読みにくいです。
OpenGL 3.0で推奨されない仕様が明記されたままです。
推奨されないセクションとして、まとめられてはいますが・・・。
posted by ぽっぽファクトリー at 00:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | ソフトウェア開発
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